Spiele (im Detail)

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    My Legend of Zelda (1) – The Legend of Zelda

    Eine kleine Warnung voraus: Der folgende Text besteht zu großen Teilen aus subjektiven Erinnerungen. Ich gebe keine Garantie auf hunderprozentige Korrektheit dieser Erinnerungen. Ich bin ein greiser, alter Mann. Als „The Legend of Zelda“ 1987 in Amerika erschien, befürchtete Minoru Arakawa, der damalige Präsident von Nintendo of America, dass das Spiel für das amerikanische Publikum zu komplex sei. Im Gegensatz zu den meisten Spielen, die in den späten 1980ern im Westen erschienen, nahm „The Legend of Zelda“ vergleichsweise langsam Fahrt auf und war nicht sonderlich selbsterklärend. Bei „Super Mario Bros.“ war die Sache eindeutiger: man kann laufen, man kann springen, der Bildschirm scrollt nur nach rechts … BINGO BONGO! Bei…

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    Call of Duty: Ghosts – Tagebuch eines Verlierers

    02.12. – ERSTE SCHRITTE Schüsse peitschen durch die Luft, es riecht nach Schwarzpulver. Neben mir fällt einer meiner Kameraden in den Staub des Schlachtfelds. Er bleibt reglos liegen. Verdammt … was mache ich überhaupt hier? Ich bin kein Krieger. Ich mag es friedlich. Wenn mich eine Stechmücke sticht, halte ich ihr auch noch den anderen Arm hin, weil ich keinen Streit mit ihr anfangen möchte. Wenn sich im RTL-Nachmittagsprogramm angebliche Familien gegenseitig die wüstesten Beschimpfungen an den Kopf werfen, möchte ich in den Fernseher kriechen und eine Runde Baldriantee ausgeben.  Wenn ich … … ach … was mache ich mir vor? Ich weiß genau, warum ich hier bin! Die Neugierde ist…

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    My Legend of Zelda (Prolog) – Eine persönliche Chronik

    Prinzessin Zelda und ihre nicht enden wollende Legende begleiten mich bereits einen Großteil meines Lebens. Das erste Mal begegnete ich ihr im Jahr 1990 nachdem ich als 8jähriger Bub im Spieleladen meines Vertrauens ein vielversprechend gülden-glänzendes Modul erstand. Unser (vorerst) letzte Zusammenkunft endete vor einigen Tagen auf dem 3DS. Unsere Beziehung hatte hier Höhepunkte und ihre … naja … nicht wirklich Tiefpunkte. Nennen wir es: Nicht-ganz-so-hohen-Höhepunkte. Ich verfolgte im Laufe der Jahre nicht jedes Kapitel ihrer Geschichte … doch ich kehrte stets zu ihr zurück. Dies ist die Geschichte von mir und Zelda.

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    „One Duck“ to rule them all

    In der Verhaltensbiologie beschreibt der Begriff „Spieltrieb“ eine Metapher für ein bei Säugetieren (Menschen inklusive) angeborenes Sozialverhalten. Der Spieltrieb ermöglicht es uns vor allem in der Kindheit durch Versuch und Irrtum (Trial & Error) zu lernen und Fähigkeiten und Kenntnisse auszubilden. Ein weiteres Erklärungsmodell bezeichnet den Menschen auch als Homo Ludens … als spielenden Menschen. Dieses Modell besagt, dass der Mensch einen großen Teil seiner Fähigkeiten durch das Spielen erlangt. Der Mensch braucht das Spiel als elementare Form der Sinn-Findung – Siegbert A. Warwitz und Anita Rudolf in: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen Der Spieltrieb ist dementsprechend von elementarer Wichtigkeit für die menschliche Entwicklung. Deswegen ist es auch keine Schande,…

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    Kingdom Come: Deliverance – Kickstarter, die zweite (ohne Bibel)

    Was haben „Bible Chronicles – Call of Abraham“ und „Kingdom Come: Deliverance“ gemeinsam? Auf den ersten Blick einiges: beide Spiele sind Single-Player-RPGs, beide Spiele haben ein historisches Setting, beide Spiele werben mit einer großen offenen Welt und beide Spiele buhlen derzeit auf kickstarter.com um die hart erarbeiteten Taler von möglichen Unterstützern. Doch einen enormen Unterschied gibt es: das eine droht zu scheitern, das andere scheint den ersten Kickstarter -Rekord des Jahres aufzustellen.