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Watch_Dogs: Verhaltensregeln eines moralischen Helden
Heute morgen bin ich aufgewacht und hatte eine Vision. Eine Vision von meinem eigenen viralen Trend. Aufgepasst! September ist Moralemper! Na? Na? Das hat doch einen guten Klang, oder? Böse Zungen werden jetzt vielleicht behaupten, dass ich damit nur überspielen möchte, dass thematisch nach Dirks Artikel über „Army of Two“ nun der zweite Beitrag in Folge zum Thema Moral in Videospielen kommt, aber das ist üble Nachrede. Ähem … wie dem auch sei: Willkommen zum Moralemper!
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Watch_Dogs Creed
„Watch_Dogs“ ist der Titel des (vermutlich) ersten Teiles einer komplett neuen Spielefranchise von Ubisoft. Man spielt den Hacker Aiden, der im Chicago der nahen Zukunft Teil eines Informationskrieges ist … oder so ähnlich. Genaues weiß man eigentlich noch nicht. Was sicher ist: es geht um aktuelle Themen: Überwachung, Abhängigkeit von Computern, der gläserne Mensch. Ob das Spiel so gut wird wie vielerorts erwartet, lässt sich natürlich noch nicht sagen. Aber es ist begrüßenswert, dass sich ein Hersteller traut, eine vollkommen neue Marke zu entwerfen und nicht die x-te Fortsetzung einer bestehenden Reihe in die Regale zu schleudern. Aber ist „Watch_Dogs“ wirklich so neu?