Spiele (im Detail)

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    World Building: Die Open-World-Spiele von Rockstar Games

    Hört man als Computerspieler den Namen „Rockstar Games“, denkt man unvermeidbar an „Grand Theft Auto“ … ein Titel, den man selbst als Nicht-Spieler eventuell schon einmal gehört hat. „Grand Theft Auto“ … diese böse Gangstersimulation, in der man Omas verprügeln und Nutten prellen kann (oder umgekehrt). Aber lässt sich die Faszination dieser Spiele wirklich nur damit erklären, dass man die Freiheit hat böse, verbotene Dinge zu tun? Oder ist es vielleicht nicht ganz so einfach? Und wenn es tatsächlich nur die Faszination des Bösen wäre … warum war das ähnlich gelagerte Westernspiel „Red Dead Redemption“ ebenfalls ein immenser Erfolg, obwohl das Spiel als Outlaw dort nicht im geringsten gefördert oder…

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    Minecraft, oder wie ich lernte Blöcke zu lieben

    „Minecraft meets Star Trek: Die Enterprise D in Originalgröße aus dem Baukasten“ – das war die erste Meldung, die ich jemals zum Thema Minecraft gelesen habe. „Wow“, dachte ich, „da versucht tatsächlich ein Verrückter die Enterprise in Originalgröße nachzubauen.“ Also in der Realität. Warum so etwas auf einer Computerspielseite stehen sollte, darüber habe ich mir keine Gedanken gemacht. Auch nicht darüber, dass solch ein Unterfangen wohl unbezahlbar wäre. Ich hatte wohl prinzipiell nicht wirklich viel gedacht als ich auf den Link klickte, aber meine Fresse … wäre das nicht eindrucksvoll gewesen?